

21 сентября в рамках проекта прошло занятие в мастерской по 3D моделированию и анимации «Cоздаю 3D сказку». На занятии ребята изучили теорию, как выбирать главного героя в анимации, познакомились с основными правилами выбора героя: привлекательность (внутренняя и внешняя), как выбрать характер героя, его внутренний мир.
Участники познакомились с термином рендеринг (отрисовка), обозначающим процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы, создавали простые объекты, работали с группами объектов, учились управлять отображением объектов на сцене, способами выделения объектов. Ребята продолжили отрисовывать сказочного героя Лешего и начали создавать Богатыря в 3D анимации.